Daily Play Agile Spiele für Coaches und Scrum Master
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-7887-4
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-7888-1
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-7890-4
E-Book-Formate: PDF, EPUB, Online
Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-7891-1
Ein inspirierendes Buch für alle, die Workshops moderieren, sowie für Scrum Master und Coaches, die agile Spiele in ihren Trainings einsetzen möchten. Mit agilen Spielen förderst du Interaktion, Produktivität und nachhaltiges Lernen in deinen Teams. Das erfahrene Autorenteam zeigt in 25 Spielen, worauf es dabei ankommt, inklusive ausführlicher Spielanleitungen mit Hinweisen zu Vorbereitung, Moderation und Auswertung. Zudem gibt es einiges zu deiner Rolle als Spielleitung zu wissen – wirkungsvoll agil zu moderieren ist nämlich eine Kunst! Schärfe deinen Blick für Ziele und entwickle ein gutes Gespür für Situationen, Teamprozesse und Möglichkeiten. So setzt du agile Spiele in deinem Umfeld erfolgreich ein.
- Workshops und Meetings kreativ mit Spielen gestalten
- 25 Spielanleitungen: Agile Stunde, Fang den PeOh, Ideenkaraoke u.v.m.
- Eigene Spiele entwickeln, testen, moderieren
- Die perfekte Anleitung für erfolgreiches Spielen im Job
-
Vorlagen für Spielmaterial
Hier findest du Vorlagen für die Spielmaterialien. Die Spiele selbst werden im Buch ausführlich beschrieben. Herunterladen, ausdruicken, fertig.
Mit Spielen arbeiten
-
Weshalb überhaupt spielen?
Für eine gute Praxis kann etwas Theorie nicht schaden. Reflektiere Rollen, Werte und Methoden. Damit bereitest du dich darauf vor, spielerische Interventionen professionell zu begleiten oder durchzuführen.
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Kontexte und Ziele
Spiele erfüllen verschiedene Funktionen: Ideen entwickeln, Rollen klären, Zusammenarbeit stärken u. v. m. Du wählst das Richtige aus und schaffst die nötigen Rahmenbedingungen im Unternehmen.
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Einladen und ermöglichen
Das erfahrene Autorenteam hilft, deine Haltung als Spielleitung zu finden: Wie du zum Spiel einlädst, skeptischen Menschen Brücken baust und für lebendige Interaktion Raum schaffst.
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Anleitungen für über 20 Spiele
Die Anleitungen zu den einzelnen Spielen sind sehr konkret: Mit welchen Worten leitest du sie ein? Wo sind Fallstricke? Was tun, wenn ...? Welches Material brauchst du? – Vorlagen stehen zum Download bereit. So kannst du über 20 Spiele direkt einsetzen.
Aus dem Inhalt
- Über 20 konkrete Anleitungen
- Fundierte Einführung
- Zum Spiel einladen und eine wertschätzende Atmosphäre schaffen
- Übersicht nach Funktion – finde das richtige Spiel
- Gekonnte Spielleitung und Moderation
- Aufwärmen und mit Widerständen umgehen
- Zielgruppen definieren
- Zufall, Regeln und Hindernisse einsetzen
- Erlebnisse teilen und auswerten
- Eigene Spiele entwickeln
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