Expertenwissen zur App-Entwicklung mit iOS 8

Apps programmieren für iPhone und iPad Das umfassende Handbuch

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1267 Seiten, 3., aktualisierte und erweiterte Auflage , gebunden
Galileo Computing, ISBN 978-3-8362-2955-5
1267 Seiten, 3., aktualisierte und erweiterte Auflage
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Galileo Computing, ISBN 978-3-8362-2956-2
1267 Seiten, 3., aktualisierte und erweiterte Auflage , gebunden
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Galileo Computing, ISBN 978-3-8362-4926-3
1267 Seiten, 3., aktualisierte und erweiterte Auflage
E-Book-Formate: PDF, EPUB, Online
Galileo Computing, ISBN 978-3-8362-4927-0

Unsere Autoren zeigen Ihnen, wie Sie schnell zur eigenen App kommen. Dabei werden alle wichtigen Themen in der gebotenen Tiefe mit viel Hintergrundwissen beschrieben. Praktische und direkt nachvollziehbare Beispiele helfen beim Verständnis. Natürlich kommt in diesem Buch auch die Programmierung nicht zu kurz. Grundkenntnisse sollten jedoch vorhanden sein. Eine kurze Einführung in Objective-C, Swift und Cocoa vermittelt Ihnen alles, was Sie wissen müssen. Inkl. Schnittstellen zum Datenaustausch, Events, Alerts, Datenverwaltung mit Core Data, Sicherheit und die verschiedenen Möglichkeiten der Netzwerkprogrammierung. Aktuell zu iOS 8 und inkl. Programmierung mit der neuen Programmiersprache Swift.

  • Grundlagen der Anwendungsentwicklung mit dem Xcode 6
  • Apps entwickeln, testen, absichern und veröffentlichen
  • Inkl. Objective-C, Swift, iCloud, Debugging, Versionierung, zahlreicher Praxisbeispiele, Sicherheit
1267 Seiten, gebunden, 73,5 mm, in stabiler Fadenheftung. Geleitwort von Oliver Weissmann. Breites Handbuchformat 19 x 24 cm, mit Lesebändchen. Schwarzweiß gedruckt auf 80g-Offsetpapier. Lesefreundliche Serifenschrift (The Antiqua B 9,35 Pt.). Einspaltiges Layout mit zahlreichen Abbildungen. Umfangreicher Index.
E-Book zum Herunterladen in den Formaten PDF (97 MB), EPUB (65 MB) sowie als Onlinebuch. Dateien sind DRM-frei, mit personalisierter digitaler Signatur. Drucken, Copy & Paste sowie Kommentare sind zugelassen. Abbildungen in Farbe. Inhaltsverzeichnis, Index und Verweise im Text sind verlinkt. Weitere Informationen zum E-Book.

Von der Idee zur fertigen App

  1. Starten Sie mit Ihrer ersten App

    Nach einem Überblick über die notwendigen Voraussetzungen der App-Entwicklung, die verschiedenen Hardware-Modelle und die Architektur von iOS programmieren Sie sogleich Ihre erste App. Sie erhalten eine Einführung in Objective-C, Swift und Cocoa.

  2. Lernen Sie mit spannenden Beispiel-Apps

    Machen Sie sich anhand einer Wecker-App mit Konzepten, Mustern und Objektklassen vertraut. Layoutanpassungen, Core Data und Navigationen setzen Sie in einem Fototagebuch ein. Die Funktionsweise von Animationen und Layern vermittelt Ihnen u. a. ein Schiebepuzzle.

  3. Programmieren, aber sicher!

    Datenschutz und Datensicherheit sind unerlässlich bei der App-Entwicklung. Sie erfahren, was alles beim Programmieren passieren kann und wie Sie Ihre App auf Sicherheitslücken testen. Entwickeln Sie professionell mit Xcode 6 und Git. Inklusive Tipps zum Debugging

Aus dem Inhalt

  • Xcode 6 und iOS 8
  • iOS Simulator und Instruments
  • Objective-C und Swift
  • Versionsverwaltung mit Git
  • Storyboards und Viewcontroller
  • Zeichnen in Cocoa Touch
  • Core Data und Benachrichtigungen
  • Audio, Fotos und Video
  • Internetzugriff, JSON und XML
  • Animationen und Sprite Kit
  • Threat Modeling, Bedrohungen, Angriffe und Maßnahmen
  • Sicherheit in der iOS-API
Komplettes Inhaltsverzeichnis
»
Alles, was für die App-Entwicklung wichtig ist
« Mobile Developer
Klaus Rodewig arbeitet als Senior Consultant in den Bereichen Mobile Security sowie sichere Software-Entwicklung und ist Autor zahlreicher Bücher und Fachartikel.
Clemens Wagner arbeitet seit vielen Jahren als Senior Consultant im Bereich Softwareentwicklung und hat bereits mehrere iPhone-Apps für namhafte Kunden erstellt.
Autorenporträts

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