App-Design Das umfassende Handbuch
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Rheinwerk Design, ISBN 978-3-8362-7050-2
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Rheinwerk Design, ISBN 978-3-8362-7051-9
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Rheinwerk Design, ISBN 978-3-8362-7053-3
E-Book-Formate: PDF, EPUB, Online
Rheinwerk Design, ISBN 978-3-8362-7054-0
Wie machen Sie aus einer einfachen App ein echtes Highlight, das die Bestenlisten der App-Stores stürmt? In diesem Buch erfahren Sie es, denn hier erlernen Sie die Gestaltungsgrundlagen attraktiver und moderner Apps – von einer benutzerfreundlichen Usability über eine ausgeklügelte User Experience bis hin zum attraktiven Design von Grafiken, Bildern und Icons. Von der ersten Idee bis zum polierten Pixel wird erklärt, wie man erfolgreiche und moderne Apps designt – denn auf einem kleinen Bildschirm ist jeder gut genutzte Bildpunkt Gold wert! Inkl. Progressive Web Apps (PWAs), User Journey, Hand off und Atomic Design.
- Prinzipien und Grundlagen guten App-Designs
- Design, Usability und User Experience
- Apps mit Schrift, Farben und Icons gestalten
Für Apps, die jeder will
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Grundlagen guten App-Designs
Dieses Buch führt Sie durch den gesamten Gestaltungsprozess moderner und attraktiver Apps: Von der Konzeption und guter Usability und User Experience über passende Farben und Typografie bis hin zum Design von Icons und Navigationsmenüs wird der gesamte Design-Workflow einer App erklärt.
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Großes Design auf kleinem Bildschirm
Die vielen abwechslungsreichen Beispiele schulen Ihren Blick und bieten Inspiration. Nutzen Sie das Buch als Ideengeber – und perfektionieren Sie Ihre eigenen App-Designs. Die vorgestellten Designprinzipien lassen sich auf alle Apps übertragen – egal, ob Sport-, Office-, Shopping- oder Unterhaltungs-App!
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Für App-Designer*innen und -Entwickler*innen
Ein Buch für alle, die attraktive Apps wollen: in Design, Entwicklung, Projektmanagement, Marketing, aber auch für alle neugierigen Smartphone- und Tablet-Begeisterten!
Aus dem Inhalt
- Ideen finden und umsetzen
- Konzeption
- Usability und User Experience
- Gestaltungsgrundlagen
- Farblehre, Farbe auf Bildschirmen
- Typografie
- Grafiken, Bilder, Icons
- Mock-ups & Wireframes
- Testen und optimieren
- Marktstrategien
- Präsentation der App im App-Store
- Android, iOS
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