C++ für Einsteiger und Umsteiger

Einstieg in C++ Ideal zum Programmieren lernen

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547 Seiten, 2., aktualisierte Auflage , broschiert
Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-7863-8
547 Seiten, 2., aktualisierte Auflage
E-Book-Formate: PDF, EPUB, Online
Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-7864-5
547 Seiten, 2., aktualisierte Auflage , broschiert
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-7866-9
547 Seiten, 2., aktualisierte Auflage
E-Book-Formate: PDF, EPUB, Online
Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-7867-6

Steigen Sie ein in die Entwicklung mit C++. Sie lernen sämtliche Sprachgrundlagen sowie wichtige Themen wie Objektorientierung, Vererbung, Polymorphie, GUI-Entwicklung und Datenbanken kennen. Anschauliche Erklärungen, praxisnahe Beispiele und Übungen begleiten Sie von den ersten Schritten bis zum fertigen Programm.

  • C++-Programmierung verständlich erklärt
  • Alle Sprachgrundlagen und wichtigen Programmiertechniken
  • Mit Übungsaufgaben und Musterlösungen
»Mit diesem Kurs lässt sich die objektorientierte Programmiersprache unter macOS, Linux und Windows schrittweise erlernen.«

Mac Life, April 2021

547 Seiten, broschiert, 30 mm. Flexibles Handbuchformat 17,2 x 23 cm. Schwarzweiß gedruckt auf holzfreiem 90g-Offsetpapier. Lesefreundliche Serifenschrift (The Antiqua B 9,35 Pt.). Einspaltiges Layout mit Marginaleinträgen. Mit zahlreichen Beispielprogrammen und Übungsaufgaben.
E-Book zum Herunterladen in den Formaten PDF (4 MB), EPUB (3 MB) sowie als Onlinebuch. Dateien sind DRM-frei, mit personalisierter digitaler Signatur. Drucken, Copy & Paste sowie Kommentare sind zugelassen. Abbildungen in Farbe. Inhaltsverzeichnis, Index und Verweise im Text sind verlinkt. Weitere Informationen zum E-Book.

Das lernen Sie mit diesem Buch

  1. Einfacher Einstieg in C++

    Sie beginnen sofort mit Ihrem ersten Programm. An mehreren kleinen, anschaulichen Beispielen lernen Sie Schritt für Schritt das Programmieren mit C++.

  2. Das gesamte Basiswissen

    Sie blicken hinter die Konzepte von C++ und objektorientierter Programmierung, lernen, GUIs mit Qt zu entwickeln und Datenbanken mit SQLite zu verwalten.

  3. Systemunabhängig programmieren

    In diesem Lernkurs wird weitestgehend plattformunabhängig programmiert. Sie lernen auch die wichtigsten Entwicklungsumgebungen für die verschiedenen Systeme kennen.

Aus dem Inhalt

  • Sprachgrundlagen
  • Referenzen und Pointer
  • Objektorientierte Programmierung
  • Vererbung und Polymorphie
  • Moderne Bibliotheken: chrono, random, thread, filesystem
  • Arbeiten mit Containern
  • GUI-Entwicklung mit Qt
  • Datenbanken mit SQLite verwalten
Komplettes Inhaltsverzeichnis
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Keine Vorkenntnisse erforderlich!
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Thomas Theis ist Dipl.-Ing. für Technische Informatik. Als Softwareentwickler verfügt er über langjährige Erfahrung, ebenso wie als IT-Dozent unter anderem an der Fachhochschule Aachen.
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