Spiele programmieren mit Godot Vom kinderleichten Einstieg zum eigenen Game
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Vierfarben, ISBN 978-3-8421-1055-7
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Vierfarben, ISBN 978-3-8421-1056-4
E-Book-Formate: PDF, EPUB, Online
Vierfarben, ISBN 978-3-8421-1058-8
E-Book-Formate: PDF, EPUB, Online
Vierfarben, ISBN 978-3-8421-1059-5
Kreiere deine eigenen Spiele mit Godot – ganz einfach! In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du mit Godot coole Games programmiert, auch wenn du noch keinerlei Vorkenntnisse hast. Zu Beginn startest du mit bunten Beispielen in Scratch und lernst so spielerisch die Grundlagen der Programmierung kennen. Dann geht's weiter mit richtigen Projekten in Godot: Entwirf eine spannende Story, erschaffe deine Spielwelt mit Grafik und Sound, und programmiere Gegenstände und Charaktere. So entwickelst du nach und nach dein eigenes Jump-and-Run-Game. Lass deiner Kreativität freien Lauf und teile deine Spiele mit Freunden!
- Einfach starten ohne Vorkenntnisse
- 2D- und 3D-Spiele mit Godot: Science-Fiction pur!
- Alles, was ein gutes Spiel braucht: Handlung, Grafik, Sound & Musik, Spielstände, Spielelemente u. v. m.
Aus dem Inhalt
- Erste Schritte mit Scratch: ganz ohne Code zu deinen ersten Spielen
- Die Entwicklungsumgebung von Godot kennenlernen
- Dein erstes Godot-Spiel: ein Weltraumabenteuer
- Eine spannende Geschichte überlegen und grafisch umsetzen
- Schleichen, Sammeln und Türme bauen in deinem selbst kreierten Raumschiff
- Gegenstände, Gegner und Spielmechaniken programmieren
- Menüs, Spielstände und eine packende Soundkulisse erschaffen
- Hindernisparcours in 3D bauen und mit Freunden im Splitscreen spielen
- Ideen und Anleitungen für noch mehr eigene Spiele
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