Let’s code! Programmieren lernen in der Minecraft-Welt
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-367-10431-4
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-367-10432-1
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-367-10434-5
E-Book-Formate: PDF, EPUB, Online
Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-367-10435-2
Willkommen in TurtleCity! Du hast nicht nur ein Buch aufgeschlagen, du bist auch in Minecraft unterwegs und lernst dort Programmieren: Eine Robo-Schildkröte folgt genau deinen Befehlen. Du lässt sie verrückte Sachen bauen, nach Schätzen graben, und zusammen geht ihr so manche Challenge an. Für Kinder und Jugendliche ab 8 Jahren, online oder offline nutzbar. Eine Minecraft-Java-Lizenz wird benötigt, Vorkenntnisse nicht. Die Minecraft-Erweiterung mit der Schildkröte ist kostenlos und leicht zu installieren. Los geht's!
- Programmieren lernen für Kinder und Jugendliche
- Erprobte Coding-Workshops und Challenges in Minecraft
- Ohne Vorwissen einsteigen
- PC oder Notebook erforderlich: für Windows, Linux, macOS
- Einschließlich des neuen ComputerCraft-Mods und wichtiger Lua-Grundlagen
-
Spielerischer Einstieg
Die Roboter-Schildkröte zum Leben zu erwecken, ist gar nicht schwer! Als erstes lernst du, die Kröte fernzusteuern, Befehl für Befehl.
-
Schleifen, Variablen und Co.
Dann kommen nach und nach alle Basics hinzu, bis du mit Schleifen, Variablen und Co. das ABC der Programmierung beherrschst. So lässt sich die Robo-Schildkröte noch viel geschickter steuern!
-
Hundertfach erprobt
Die Lernumgebung und die Abenteuer haben in Workshops schon hunderte Kinder und Jugendliche begeistert. Programmieren zu lernen fördert das logische Denken, Hartnäckigkeit und Kreativität. Aber vor allem – und das gilt auch für die Großen – macht es Spaß!
-
Und die Eltern?
Auch für Eltern und Lehrkräfte gibt es je ein Kapitel. Für den Fall, dass bei der Installation etwas Hilfe zu leisten ist: Dafür sind keine IT-Kenntnisse nötig! Und falls Sie noch nie programmiert haben, lernen Sie ja vielleicht sogar mit.
Aus dem Inhalt
- Installation nach Anleitung
- Was die Schildkröte alles kann
- Bau mir ein ...
- Solange, bis ...
- Wenn ..., dann ...
- Verschachtelte Schleifen
- Baumfäller, Schürf-Roboter und andere nützliche Helfer programmieren
- Der Weg aus dem Labyrinth
- Programme speichern und wieder laden
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