1.1 Einleitung und allgemeine Hinweise
19
1.1.1 Für wen ist dieses Buch gedacht?
19
1.1.3 Muster im weiteren Sinne
20
1.1.4 Programmiersprachen und Frameworks
21
1.1.5 Babylon I: Deutsch vs. Englisch
21
1.1.6 Babylon II: Verwendung von Begriffen
22
1.1.8 Auf den Schultern von Riesen
23
1.1.9 Der Aufbau eines Entwurfsmusters im Buch
24
1.1.10 Die Implementierung und die verwendete Programmiersprache
24
1.1.11 Herstellerspezifische Technologien
25