Cinema 4D 11 Einstieg in 3D-Modelling, Texturing und Animation
€ 29,90
Vergriffen
Galileo Design, ISBN 978-3-8362-1059-1
-
Die 3D-Volumen-Shader
Lesen Sie hier, welche speziellen 3D-Volumen-Shader Ihnen Cinema 4D 11 bietet und welche Effekte Sie mit ihnen erzeugen können.
-
Bildbasierte Ausleuchtung mit HDRI
In diesem Zusatzkapitel erfahren Sie, wie Sie mithilfe eines HDR-Bildes eine realistische Beleuchtung für eine Szene erzeugen können.
-
Arbeitsoberfläche
Lesen Sie das Kapitel "Arbeitsoberfläche" aus dem Praxisbuch zu Cinema 4D 11.