10.3 Verfügbare Datentypen
300
10.3.1 Primitive Datentypen verwenden
301
10.3.2 Adressen definieren
302
10.3.3 Arrays anlegen und nutzen
304
10.3.4 Mehrdimensionale Arrays und ihre Einschränkungen berücksichtigen
306
10.3.5 Structs und Enums definieren
308
10.3.6 Mappings und ihre Besonderheiten verstehen
310
10.3.7 Storage Pointer als Funktionsparameter definieren
310
10.3.8 Funktionen als Variablen verwenden
310