Adobe After Effects Das umfassende Handbuch
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Rheinwerk Design, ISBN 978-3-8362-9499-7
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Rheinwerk Design, ISBN 978-3-8362-9500-0
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Rheinwerk Design, ISBN 978-3-8362-9502-4
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Rheinwerk Design, ISBN 978-3-8362-9503-1
Atemberaubende Compositings und kinoreife visuelle Effekte – das ist es, was Sie mit After Effects machen wollen. Philippe Fontaine und Burghard Vogel vermitteln Ihnen in diesem umfassenden Handbuch das nötige Handwerkszeug und erklären die Software von A bis Z: Animationen, Motion-Tracking, Keying-Effekte und Bluescreen-Technik, Masken, 3D-Compositings u. v. m. Sie lernen das Programm Schritt für Schritt kennen und setzen die Werkzeuge und Funktionen in zahlreichen Praxis-Workshops kreativ und professionell ein. So holen Sie alles aus Adobe After Effects heraus!
- Werkzeuge und Funktionen professionell einsetzen
- Animationen, Effekte, Keying, Masken, 3D u. v. m.
- Mit zahlreichen Workshops und Praxis-Tipps
-
Beispielmaterial Kapitel 2 bis 11
Aufgrund der Größe der Daten musste das gesamte Beispielmaterial in 3 zip-Archive aufgeteilt werden. Jede Projektdatei wurde für die Versionen CC 2019 und 2023 abgespeichert, so dass Sie das Buch auch gut mit der Vorversion verwenden können.
In dieser zip-Datei finden Sie die Beispieldateien für die Kapitel 2-11. -
Beispielmaterial Kapitel 12, Effekte
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Beispielmaterial Kapitel 13 bis 20
After Effects von A bis Z
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Nachschlagen, anwenden, verstehen
Von den Animationsgrundlagen mit Keyframes über die Arbeit mit 3D-Ebenen bis hin zum ausgeklügelten Compositing – dieses Buch weicht nicht von Ihrer Seite.
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Kinoreife Effekte
So holen Sie alles aus Adobe After Effects heraus: In über 60 Workshops starten Sie fesselnde Kamerafahrten, fangen mit Motion Tracking Bewegungen ein und überzeugen mit spektakulären Special Effects.
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After Effects im Workflow
Schöpfen Sie die Möglichkeiten der Welt des Compositings voll aus. Lernen Sie, wie sich After Effects, Cinema 4D, Photoshop, Illustrator u. v. m. mühelos integrieren lassen und was bei der Übergabe zwischen After Effects und Videoschnitt- und weiteren 3D-Programmen zu beachten ist.
Aus dem Inhalt
- Arbeitsoberfläche, Werkzeuge, Funktionen
- Keyframes, Animation, Puppenwerkzeug, Character Animator
- Arbeiten mit Expressions
- Keying mit und ohne Green- oder Bluescreen, Keylight, Cycore-Effekte
- Slow-Motion, Zeitraffer
- Motion-Tracking, Mocha, 3D-Kamera-Tracker, Verkrümmungsstabilisierung VFX
- Color Finesse, Malen und Retuschieren
- Titel und Texte, Textanimation
- Rendertechniken und Media Encoder
- HDTV, MPEG-2, MPEG-4, H.264
- Ray-traced-3D-Kompositionen
- Integration: Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, Premiere Pro
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