Cinema 4D – ab Version 14 Das umfassende Handbuch
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Galileo Design, ISBN 978-3-8362-1964-8
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Galileo Design, ISBN 978-3-8362-2527-4
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Galileo Design, ISBN 978-3-8362-5809-8
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Galileo Design, ISBN 978-3-8362-5810-4
Dieses Handbuch zeigt, wie es geht! Folgen Sie Andreas Asanger durch den kompletten 3D-Workflow in Cinema 4D. Alle Funktionen und Werkzeuge der Versionen Prime, Visualize, Broadcast und Studio werden verständlich erklärt. Modelling, Texturing mit BodyPaint 3D, Animation – in Workshops setzen Sie das Gelernte direkt in die Praxis um!
- Modelling, Texturing, Animation und Rendering
- Zu Prime, Broadcast, Visualize, Studio und BodyPaint 3D
- Über 200 Seiten Workshops
- Mit Zusatzkapitel zu Version 15 zum Download
-
Bonuskapitel: Cinema 4D 15
Seit September 2013 ist das neue Release von Maxon Cinema 4D 15 erhältlich. Dies nehmen wir zum Anlass, Ihnen über dieses Zusatzkapitel zu unserem Buch "Cinema 4D ab Version 14" die wichtigsten Neuerungen zu präsentieren, um Sie möglichst schnell mit den neuen Funktionen vertraut zu machen. Das Kapitel stammt natürlich vom Autor des Buches, Andreas Asanger.
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